行云流水般的战斗 评析武林群侠传OL
的有关信息介绍如下:虚幻的武侠世界
《武林群侠传OL》是一款3D网游,在游戏中不光可以使用鼠标滚轮来旋转视角,更可以按住鼠标右键来全方位移动视角,从多个角度来观察。分辨率最高支持到1280X1024,并且提供了很多画面选项。
画面选项
选择人物的时候,背景是有很多大书架,里边还有地球仪之类的,像是在学校的图书馆里。玩家可以选择人物的性别、脸型、发型、发色、服装,都不超过5种。其中选不同的服装,实际上只是颜色不同而已,式样都是学生服。而发式则跟学生的身份明显不符合,比如男性是可以选择长发的。选好了之后就会出现动画,还有中文语音,大体上是说作为大学生的人物正在玩游戏,结果突然被电脑吸了进去,然后进入了一个武侠的世界。
选择人物 过场动画
游戏中的人物都使用了写实风格,无论是身体比例还是五官比例。脸部细节比较清楚,笔者的人物有一撮头发挡住脸,这一点都能看到。五官像是用笔画出来的,把镜头拉近了之后连胡子都能看到。只是把效果调到最高之后,把镜头拉近了,衣服的细节仍然不够好,学生装的领带不像是戴上的,倒像是画在衣服上的。衣服的衬衫从外套的下方露了出来,大概是显示出大学生不拘一格的作风。衣服的质感略显粗糙,并且明显能看出锯齿,笔者在画面选项中也没有找到能够调节反锯齿的选项。
学生装与古装
在把镜头拉到最远的情况下,《武林群侠传OL》的画质效果还是不错的。远远望去,山间小路和旁边草地的质感都不错,小路上有泥土地特有的小裂纹,草丛中间还有荒芜裸露的地面,并且夹杂着一些野花。中间的大石头上也有石头特有的花纹。城里的建筑都是古代风格,跟游戏背景非常切合。远处的建筑有点雾蒙蒙的感觉,真实感不错。从远处看城墙,能看出是由一块一块的砖砌成的,可以看出砖与砖之间的空隙。水面效果也不错,除了能看出水面的质感,反光和波浪也都有所体现,让人看到之后第一反应就是水面而不是其他什么。战斗动画光影效果方面表现很好,人物挥剑的时候能有冲击波类的效果,让战斗变得华丽。
野外与城里
水面效果
可是把镜头拉近了之后,有些方面就有点差强人意了。草地的效果就是远观的放大版,花能变成有人头那么大,并且比较粗糙,草就像是把一些类似草的花纹硬生生地画在了地上一样。城中地面拉近了之后,效果也不够好,细节表现不突出,就是一个一个的大方块,锯齿也比较明显。近景的细节方面,《武林群侠传OL》还有很大的改进空间。
拉近之后的效果
《武林群侠传OL》的背景音乐不错,可以很好地跟游戏世界结合,使用了胡琴等多种古代乐器。值得一提的是,在进入战斗的时候,音乐也会随之改变,变成战斗音乐,避免了单一的音乐给玩家造成乏味。
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